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在外星球也逃不外快乐996丨幸福工厂Satisfactory

2020-07-31 17:17    扫瞄量:加载中...

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  外星殖民的形式有千千万万,有一点本质是无法改变的,那就是做好基础建筑,实现生产力的腾飞。殖民活动并非仅仅是走下飞船,舞刀弄枪将外星土著打得七零八落。在战斗英雄们大开杀戒时,庞大而强力的生产与后勤能力往往被忽略了。

  从一穷二白的无尽原野,到吞噬山河的工业巨兽,进展建筑与生产也自有其乐趣所在。采矿、砍树、打怪、建筑,一顿操作下来,时间已经过了许久,玩得上头了一转眼通宵也不是不行能。

  而最近结束epic独占,上架steam的游戏《幸福工厂》,就是这么一个在外星球上大搞基建,鼎力生产的游戏。不外,相较于其他工厂建筑游戏,《幸福工厂》又有着非常突出的优缺点,这使得它成为了一个十分特此外建筑类游戏。

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  当今市面上以工厂建筑为卖点的游戏,绝大多数以平面2D或是第三人称3D视角为主要的体现形式。2D游戏如《异星工厂》,将设施建筑、完善自动化流水线作为核心要点,幸免过于复杂的工厂生产线对硬件机能的消耗;而第三人称视角游戏如《Astroneer》,则偏重探究、收罗,同时增加游戏的代入感,让生存的紧迫感大幅增加。但《幸福工厂》作为一个第一人称游戏,依旧选择将工厂建筑作为绝对的核心玩法,同时大大削弱生存压力,增加不少的自然奇景,鼓舞玩家进行探究,做出了相当乐成的差异化。

第一视角的外星探究

  《幸福工厂》能在一众建筑游戏中脱颖而出,离不开其在同类中相当精彩的画面,尽管游戏在小部门场景的建模与贴图略显粗拙,但瑕不掩瑜,宏伟的自然景观、多样的地形构造,辅以第一人称视角强烈的代入感,精彩的环境氛围,使得游戏前期的探究充满了惊喜。而随着游戏进程的不停深入,玩家遇到的自然环境也逐渐变得阴森恶劣。

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(游戏初期的平原,几乎没有什么威胁)

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(平原附近阔叶林,气氛阴森,怪物出现位置也比力隐蔽)

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(沙漠地带的海岸,地形更复杂,怪物也更加强大)

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(沼泽地带不仅十分偏僻,危险也无处不在)

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Satisfactory
幸福工厂
  • 上市时间:2020年06月09日
  • 制作发行:Coffee Stain Studios/Coffee Stain Publishing
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的冒险游戏AVG
  • 获得0%的玩家推举
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.7极品

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